lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

,所以有很多相似之處例如:MINECRAFT中的寶箱,越危險地方越有可能有寶箱,而寶箱內容物稀有度也是跟著危險程度上升……,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞…….攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣,讓使用者好上手,稱為使用者習慣而我玩過那麼多遊戲,

LeeTGame:【Lee哥】Unity官方电子书汇总 - 美术,设计,优化,QA,盈利,趋势 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/31448

汇总和打包了迄今为止Unity官方电子书,涵盖美术,设计,优化,QA,盈利,趋势等。……可以到我爱发电页面免费下载,欢迎转发收藏。……链接:https://afdian.net/p/a7af86e21c5211edb24e52540025c377

VR Travelling in the Roman Empire (Time machine travel in history)

indienova.com/steam/game/1386530

罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有……;从对黄金单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中帝国元首……但这四种方式在罗马发展中的作用却不尽相同。在漫长历史,古罗马时代早已离我们而去

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34213

现有的 "红色区域(轰炸区)"将被米拉玛沙尘暴所替代。沙尘暴来临时,会在一程度上阻碍玩家视线。……SUV、"V12 Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster……在大厅添加新团队建议功能;  4. 修复游戏中一般Bug;  5.

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔扫把

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

多年前翻译一篇技术文章 在unity写着色器(shader)在unity写着色器(shader)……Unity中的着色器(shader)结构在unity,有特定方式来组建你着色器(shader)代码结构……Unity中的固有变量/语义Unity定义了数个特定变量,在你顶点程序引用时会相当重要

弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/game/varion--1

设定在一个未来宇宙,它允许玩家控制机器人在无尽陷阱战斗,在躁动不安、快节奏战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场和高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣

Varion

indienova.com/game/varion

设定在一个未来宇宙,它允许玩家控制机器人在无尽陷阱战斗,在躁动不安、快节奏战斗中程序性地生成竞技场……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样诱杀环境不会让你停歇……◎ 由于程序化战场和高度定制对战配置带来数个小时不间断乐趣

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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“未来道具研究所”社团冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加钵博士时间旅行理论发表会……惊慌失措他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……而接下来发生时空错乱事情才真正让人瞠目结舌……游戏以时间旅行为题材,名称中的“Steins”(命运石

2021-07 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2021-07/

血脉相承70终点站68刀刃之上68 XBox Series微软模拟飞行91F1 202188死亡之门86……88战场赋格曲87F1 202186死亡之门86迷你高速公路86遗忘之城84旧世界82怪物猎人物语……86大逆转裁判 编年史83F1 202183Omno83兽人必须死!

版本:Early Access


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